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2020年任天堂能延續增長的四個原因

雖然索尼和微軟將推出新遊戲主機,不過,日本遊戲企業任天堂將會利用業務策略和重大優勢持續提高Switch的用戶人數。

任天堂(Nintendo)OTC:NTDOY)的Switch主機銷情繼續向好,最近更突破5,200萬部。 可是,隨著索尼(Sony)微軟(Microsoft)分別在秋天推出畫面能力更勝一籌的PlayStation 5和Xbox Series X,部分投資者可能擔心任天堂能否在今年延續Switch用戶增長趨勢。

任天堂的技術水平一直未能追上索尼和微軟,但這並不是大問題。公司的管理層明白,購買任天堂產品的客戶著眼於遊戲體驗和獨家遊戲系列,例如瑪利歐薩爾達傳說等,而這正是未來數年Nintendo Switch產品能夠繼續發展的四個原因之一。

1.管理層計劃製作更多遊戲

以往,任天堂的遊戲開發工作一直圍繞3DS等手提遊戲機和主機系統兩類平台。 在過去三季,3DS的銷量只有620,000部,按年跌幅為73%,反映該款產品已經接近淘汰邊緣。  

與此同時,Switch則步入發售後第四年,用戶人數超過5,200萬名。 作為結合手提遊戲機便利性的主機,該系列產品集兩家之長,故此管理層決定為此集中所有軟件開發資源。 任天堂的社長古川俊太郎相信,實施該項策略後,Switch系統將能「踏上有別於舊款家用主機的發展道路」。  

任天堂並無打算在2020年推出新主機產品, 反而制定了為Switch持續製作新遊戲的長遠計劃。 在最近的業績簡報中,公司表示「未來將不斷有新作面世」,包括其他公司的遊戲系列。

2.獨家遊戲系列

任天堂的瑪利歐路易吉薩爾達傳說等各個系列均受到完善的版權保障,而且旗下多款遊戲均是獨家產品,管理層不會亦毋須擔心競爭問題。

儘管PlayStation和Xbox功能較多,加上圖像處理能力更出色,使得遊戲畫面質素較高,但Switch的銷售情況維持理想。事實上,在12月,該款產品更創下了單月銷量的新記錄。 

3.加倍專注地開發現有遊戲的附加內容

任天堂相信,如果能持續增加功能,讓用戶享受恍如手提遊戲的體驗,Switch的產品週期便能超過舊款主機產品。 管理層認為,基於目前公司尚未「完全發揮」Switch Lite的獨特優勢,該款系統的用戶人數仍然有望增加。 

除此以外,任天堂正不斷推出全新遊戲內容,藉此留住Switch遊戲庫的用戶。以廣受歡迎的明星大亂鬥特別版為例,公司便在遊戲中加入額外角色,從而吸引玩家。 

任天堂較以往更專注發展數碼內容,有助推高未來毛利率、盈利增長和股票價格。在2020財年首三季,公司的數碼銷售按年升幅達到48%。

4.中國市場的長遠發展空間

透過與騰訊合作在中國銷售Switch產品,任天堂的獨家遊戲系列將能產生大量利潤。 以收益計,騰訊是全球最大的遊戲公司,並且擅於在中國銷售各類遊戲。 

然而,即使中國的遊戲玩家數目位列全球第一,該國的遊戲市場以個人電腦遊戲和手機遊戲為主,因此任天堂仍會面對一場硬仗。  

古川俊太郎亦承認公司將會遇上挑戰,並表示「鑑於手機和個人電腦遊戲佔中國大部分市場,公司正與騰訊展開長期密切合作,以宣傳任天堂獨家軟件和產品的精彩之處」。  

任天堂的高層柴田聰表明,公司或許要花數年時間才能在中國實現全面增長。他稱:「我們會積極提高Nintendo Switch的知名度,務求推動中國市場的中長期發展」。  

好消息是,任天堂毋須依賴中國市場也能為投資者帶來回報。不過,假如Switch產品逐漸獲得青睞,公司的價值將會更上一層樓。

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本文所提供的信息僅供一般參考之用,並不構成任何個人化的投資勸誘或建議。作者沒持有以上提及的股票。